2022 год принес нам несколько замечательных игр – это был хороший год. Любой год, когда мне трудно сузить список топ-5 (или даже топ-10) – это победа в моих книгах. И в этом году у меня было много игр, которые не давали мне скучать. Вот игры, которые мне больше всего понравились в 2022 году.

Имейте в виду, что это не список игр, которые я считаю лучшими в этом году. GamesBeat уже пришел к общему мнению. Это список игр, которые мне больше всего понравились в этом году, тех, которые принесли мне больше всего радости. Будьте уверены, я считаю, что Elden Ring – лучшая игра года и заслуживает первого места. Но в этой статье вы этого не найдете. Я действительно любил ее – просто другие игры мне понравились больше.

5. Байонетта 3

Да-да, не обижайтесь на меня. Вы знали, что я включу Bayonetta 3 в этот список, хотя бы потому, что я просто счастлив, что она у меня есть. Это отнюдь не идеальная игра – Люка быстро надоедает, а враги выглядят бледнее, чем в предыдущих играх. Я, как фанат Байонетты, признаю, что часть любви к предыдущим играм перешла в новые игры. Но все же Bayonetta 3 обладает собственным очарованием. Это новый вызов для Байонетты, и она в очередной раз доказывает, что способна справиться с ним.

Я сторонник игр, которые становятся более масштабными в сиквелах, и Bayonetta 3, безусловно, это делает. Геймплей Demon Slave расширяет и без того переполненный инструментарий серии, добавляя еще больше зрелищности в этот и без того впечатляющий мир. Разнообразие окружения также помогло исправить одно из немногих слабых мест серии. А ТАКЖЕ… Жанна также получила свои собственные уровни, так что она не просто повторяет путь Бэя. Фанаты Bayonetta долго ждали эту игру, и я, например, не был разочарован.

4. Horizon Запретный Запад

Бедный Horizon. Сначала Zero Dawn на своем дебюте обошла Breath of the Wild, затем Forbidden West затмила Elden Ring. Эта серия никак не может успокоиться. Но я здесь, чтобы защитить Алой, хотя бы потому, сколько радости доставил мне Запретный Запад. Я люблю красивый постапокалипсис, а Западная Америка после гибели человечества великолепна. Этот мир и его опасности вызвали улыбку на моем лице, и было достаточно приятно вернуться в этот мир.

История была немного слабой, в том смысле, что я не почувствовал, что она хорошо закончилась. Но мне понравились новые персонажи и вернувшиеся любимые. Я также ценю то, что в этой игре Алой стала немного теплее, более открытым человеком. Признаться, мне потребовалось время, чтобы увлечься серией Horizon, но в Forbidden West было приятно играть, и я был рад возможности вернуться в этот мир.

3. Signalis

В этом году мы были наводнены восхитительными инди-играми – Stray, Tunic и т.д. Игры, которых не было долгое время, но которые отлично провели время. Но из всех них Signalis была единственной, от которой у меня побежали мурашки по коже. Это единственная игра в жанре ужасов, в которую я играл в этом году и которая меня встревожила и даже напугала. Это чистая дистилляция хоррора на выживание: прочные основы, великолепная атмосфера, ничего лишнего. Мне бы только хотелось, чтобы она была длиннее, чтобы я мог насладиться ею в большей степени.

Signalis исключительно сдержанна, как и подобает играм ужасов. Сцены просты и скудны. Саундтрек мягкий и ненавязчивый. Даже пиксель-арт, вдохновленный играми ужасов эпохи PS1, накладывает жутковатые тени на чрезмерную жестокость. Даже история рассказывается шепотом, а обстановка и мир создаются с помощью контекстуальных подсказок, а не с помощью огромного количества объяснений. Возможно, эта игра не стала всеобщим любимцем инди в этом году, но я получил от нее массу удовольствия.

2. God of War Ragnarök

У меня такое чувство, что с God of War Ragnarök я оказался в немного перевернутой ситуации. Еще в 2018 году я был одним из тех, кого смущали все похвалы в адрес “новой” God of War. Мне нравились оригинальные игры со всей их зрелищностью, и мне казалось, что подражание The Last of Us было новым направлением, вызывающим недоумение. Игра мне не разонравилась – я просто не понимал, что она пытается сделать. Теперь на сцену выходит Ragnarök и, наконец, связывает нити серии воедино. Не часто игра может вызвать во мне искреннюю нежность, но то, что Кратос и его долгая, кровавая арка персонажа наконец-то подошли к концу, вызвало в моем сердце умиление.

В Ragnarok также гораздо шире представлены норвежские боги, особенно Один и Тор. Они производят почти такой же фурор, как и их греческие собратья, а их характеры лишь смягчаются по сравнению с характером Кратоса. Кроме того, было бы упущением, если бы я не отметил возросшую роль Атрея, как в сюжете, так и в игровом процессе. На протяжении игры он доказывает, что способен принять факел, и это приятно видеть.

1. Pentiment

Я хочу встретиться с человеком из Xbox Games Studios, который первым услышал презентацию Pentiment и одобрил ее – у меня такое чувство, что мы были бы большими друзьями. “Загадка убийства в Баварии XVI века, где игрок – детектив-любитель, а художественный стиль имитирует средневековые и ранние современные иллюминированные рукописи и ксилографии” – это то, что мне нужно. Это тот тип игры, который я надеюсь однажды создать сам. В ней также есть два моих любимых таинственных тропа: маленький, якобы приятный городок, где у каждого есть темные секреты, и совершенно неподготовленный гражданский становится маловероятным детективом.

Набор персонажей “Пентимента” – самый сильный элемент этой книги. От захудалой жертвы убийства до стоических религиозных компаньонов Андреаса и более грубых горожан – я наслаждался их обществом, а посиделки с ними – это механика расследования, которую я никогда раньше не видел. Временной цикл игры также привносит элемент срочности, отсутствующий в большинстве приключенческих игр. Возможно, Pentiment не всем придется по вкусу, но, ей-богу, мне она пришлась по вкусу.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *